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当我写了个BUG却变成核心玩法 - 青衫取醉著 - 游戏小说封面 连载

当我写了个BUG却变成核心玩法

作者: 分类: 游戏 状态: 连载 更新时间:2026-02-01 03:52:02 阅读量:136
★★★★☆ 4.4 (13人评价)

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作品简介

本书又名:《论程序员如何用一个BUG让垃圾游戏成为传世经典》近日,逆天堂游戏总裁顾凡再次因为新游戏中的一个小小的BUG而跌上神坛。作为业界顶尖设计师,顾凡设计的所有游戏都有非常鲜明的特征:刚开始,玩家们觉得这些游戏都是玩法单调枯燥、纯粹恶心玩家的垃圾游戏。可在玩家们发现一个重大BUG之后,这些游戏的玩法却发生了翻天覆地的变化,让人废寝忘食、欲罢不能!于是,玩家们再次展开了关于“这到底是BUG还是游戏机制”的大讨论。对此,顾凡在采访中一本正经地澄清:“大家好,我是游戏设计师顾凡,你们也可以叫我的英文名字:fan·gu(反骨)。“我再次严正声明,这些所谓的‘核心玩法’都不是我公司原本的设计,那些都是BUG!只不过因为玩家喜欢,所以我们没有修复而已!”

章节目录 (共709章)

章节目录 第1/8页,共709章

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《当我写了个BUG却变成核心玩法》常见问题

《当我写了个BUG却变成核心玩法》是什么类型的小说?

《当我写了个BUG却变成核心玩法》是一部游戏小说,属于游戏类型。小说讲述了本书又名:《论程序员如何用一个BUG让垃圾游戏成为传世经典》近日,逆天堂游戏总裁顾凡再次因为新游戏中的一个小小的BUG而跌上神坛。作为业界顶尖设计师,顾凡设计的所有游戏都有非常鲜明的特征:刚开始,玩家们觉得这些游戏都是玩法单调枯燥、纯粹恶心玩家的垃圾游戏。可在玩家们发现一个重大BUG之后,这些游戏的玩法却发生了翻天覆地的变化,让人废寝忘食、欲罢不能!于是,玩家们再次展开了关于“这到底是BUG还是游戏机制”的大讨论。对此,顾凡在采访中一本正经地澄清:“大家好,我是游戏设计师顾凡,你们也可以叫我的英文名字:fan·gu(反骨)。“我再次严正声明,这些所谓的‘核心玩法’都不是我公司原本的设计,那些都是BUG!只不过因为玩家喜欢,所以我们没有修复而已!”。

《当我写了个BUG却变成核心玩法》的作者是谁?

《当我写了个BUG却变成核心玩法》的作者是青衫取醉,是中国著名网络文学作家。

《当我写了个BUG却变成核心玩法》有多少章?

《当我写了个BUG却变成核心玩法》全书共709章,连载中。

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