开局队友摆烂,反手排到对面爆杀 / 第5章 经济最大化,下路双杀
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第5章 经济最大化,下路双杀

✍️ 峡谷正能量人士 📝 约 2936 字 ⏱️ 预计阅读 5 分钟 📅 2026-01-27 更新

    



    虽然不知道电一钻二是个什么水平,但颜望认为这个诺手应该不是。



    不过水平还是有一点的,不像是本地人,毕竟本地人是什么操作他还是蛮了解的。



    想起以前自己的一些操作,颜望都想给以前的自己一个大嘴巴子,然后问一句:你咋这么菜,会不会玩游戏啊?



    话说这70点属性还真是给力,就像是以前看不懂的数学题,现在随便一想就能想到几个解题方案。



    ……



    在35分钟前,英雄的复活时间是其等级的三倍+7,也就是说死前两级的诺手复活时间是13秒。



    此时诺手还差几秒复活,颜望则刚把第二波兵线推到塔下。



    在敌方死亡后,把自己的线推到敌方塔下,让敌方防御塔击杀。



    这算是现在低分段都了解的操作。



    但颜望推完线并没有直接回家,而是继续朝着敌方防御塔走去。



    因为第三波跑车线已经快到塔下了。



    朝前走的颜望第一时间吸引到了跑车线的仇恨。



    然后他便在一塔和二塔之间,与这波炮车线拉扯了一番。



    这波操作是“拉兵线”的一种。



    作用是让对方小兵更晚的到达塔前,也就更晚的对己方小兵造成伤害。



    而己方的第三波线会继续进到敌方塔下,让对面损失更多经济。



    同时下波兵线也会回推的更快,进而更早的控住线。



    如果下波诺手不叫打野来帮忙,这诺手前期基本没法玩了。



    除非诺手能单杀回来一次。



    ……



    站在三角草的颜望回家后,打开商城开始购买装备。



    手握700金币的他没有购买耀光,或是草鞋+长剑。



    而是买了一把萃取以及两个真眼。



    前两个方案无非是打消耗更疼,以及斩杀线更高一点。



    但分段不高的人很少有人知道,对线不同英雄时自己的斩杀线是多少。



    这个诺手显然没什么概念。



    既然这样还不如出个萃取,把经济最大化。



    反正对面诺手手里的钱也只够买几瓶药。



    ……



    防御外塔每次只能打炮车14%的血。



    所以诺手回到线上后,虽然炮车早就没了,但还是能吃到几个小兵的。



    有能重置普攻的W在,诺手算是个比较好吃塔刀的英雄。



    稍微晚些回到线上的颜望,则站在诺手的不远处玩起了手里的灯笼。



    不愧是武器大师,灯笼、钓鱼竿之类的东西都能当武器。



    此时的诺手是三级,颜望自然不会傻乎乎地上去被诺手EQ或EWQ消耗一套。



    等兵线过来,升个三级再和诺手换血也不迟。



    ……



    兵线很快开始回推,颜望则开始A前排兵。



    这时候诺手开始蠢蠢欲动,显然知道这个兵线卡的非常难受,随时都有被抓的风险。



    必须找机会消耗,看能不能单杀或是打回家。



    而诺手一般是靠来回拉扯,然后用外圈Q消耗。



    或是靠W加成后的200码攻击距离来偷A,因为武器的攻击距离只有125码。



    只不过这个偷A需要一定的操作,不然就变成互A了。



    ……



    诺手的意图过于明显,颜望开始没有节奏的A兵。



    特别是靠近诺手的Q技能范围之内时,颜望的走位就开始虚晃起来。



    不过诺手这次学乖了,没有轻易出Q。



    但诺手对距离的把控和颜望显然不在一个等级,很快就又被骗出了一个Q。



    颜望等诺手的Q消失后,立马朝前走去。



    靠近诺手后,直接开启了E技能。



    没了Q技能的诺手,换血是必然换不过武器的。



    现在诺手只有一个选择,那就是用E技能“抵消”武器的E。



    抵消成功后就算武器Q上来A人,有大量小兵在,换血亏得的也是武器。



    但这的前提是“抵消”成功,然后武器还选取Q上去。



    显然现在的颜望不会出现这种决策上的错误。



    ……



    无情铁手!



    诺手在武器开E的同时,也对着武器使用了自己的E技能。



    在颜望看来这是一步坏棋。



    因为武器的E可以持续2秒,等诺手E的击飞和僵直结束后,他照样可以Q过去用出第二段E。



    正确做法是稍微等一小段时间再使用“无情铁手”。



    ……



    等落地后的僵直结束后,颜望直接朝诺手Q上去,并在空中使用了二段E。



    落地后一发平A接W,然后后撤。



    一套下来行云流水,和以前玩的武器不是一个概念。



    他算是知道为什么以前自己玩武器老是卡W的强化普通。



    因为武器的W不同于诺手的W、卡密尔的Q这些不可断普攻。



    如果武器在W这次强化普攻前点地板,或是闪现等,会立即取消这次强化普攻。



    这就是一些人玩武器为什么每次使用AW时,W的强化普攻经常没打出来。



    正确做法是等W打出来后,再进行走位等操作。



    ……



    这次换血颜望吃了点小兵的伤害,诺手则吃了一套武器QEAW的伤害。



    于是诺手用掉了身上的“复用型药水”。



    看着诺手的血量和自己经验条,颜望已经开始计算下波的换血思路……



    “An ally has been slain!”



    峡谷传来颜望最不想听到的声音。



    切换视角,他发现自家的辅助被杀了,莎弥拉则正在一边走位,一边逃跑。



    “Double kill!”



    疯狂走位的莎弥拉还是被对面锤石一发入魂,钩中后被对面卢锡安拿下人头。



    颜望切回视角,认真地看向不远处的诺手。



    再怎么急也不可能现在去1打5。



    发育,然后打爆上路,才是他现在该做的。



    ……



    E技能快转好后,颜望开始像之前那样前后虚晃。



    但这次似乎是失误了,竟走到了诺手Q的内圈与外圈之间。



    这个距离再往回撤,如果不交Q是绝对躲不过的。



    诺手自然不会错过这个机会,立马向前走位,转起斧头……



    然而颜望并没有回撤,而是直接朝诺手走去,吃了一个内圈Q的伤害。



    紧接着颜望嗑下腐败药水,开始向前走位,平A……



    此时的诺手不惊反喜。



    首先武器的E绝对好的没这么快。



    加上小兵和自己的被动,这个武器绝对A不过自己!



    事实也如诺手想得那样,相互A了几下,武器的血掉的更快!



    为了防止武器逃跑,他还专门留着W没用。



    等武器感觉不对劲后直接W减速,就算Q走了也能追上直接带走。



    带走后再ctrl+3狠狠嘲讽一波!



    ……



    
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